Interactive klok

Fantasievaarder

End result of the clock

De Fantasievaarder is een spelletjeswinkel in Nunspeet waar bordspellen, avontuur en gezelligheid samenkomen. Voor de winkel heb ik een bestaande klok omgebouwd tot een interactief element dat digitaal is aan te sturen.

De klok wordt bestuurd door een microcontroller die twee servo’s aanstuurt. Het mechanische systeem is volledig 3D-geprint en vervangt het oude uurwerk. Hierdoor kan de klok reageren op input, animaties afspelen of onderdeel worden van een groter interactief systeem binnen de winkel.

In het ontwerp zijn sensoren verwerkt waarmee beide wijzers automatisch naar 12 uur kunnen worden gekalibreerd. De positie van de wijzers wordt bepaald via twee ringen met kleine openingen die worden uitgelezen met een lichtsluis. De 12-uur-markering is intern aangeduid met een magneet en een magneetsensor.

Onshape cad design of the gears
3d printed insides

De grootste uitdaging zat in de beperkte ruimte in de klok en het feit dat beide wijzers op één as worden aangedreven. Daardoor bestond het ontwerp uit meerdere precieze mechanische onderdelen, volledig ontworpen in Onshape en daarna 3D-geprint.

De klok hangt nu in de winkel en vormt een klein onderdeel van een groter verhaal dat bezoekers ter plekke kunnen ontdekken.

Lars working on the clock
Pcb met een aantal componenten