Show your skills
Kaliber interactive - KLM

Hoe trek je de aandacht van technisch talent op een beursvloer vol concurrentie? Met een knallende arcade ervaring natuurlijk. Voor KLM Engineering & Maintenance werkte ik voor Kaliber aan een fysieke installatie waarmee jongeren op events zelf konden ervaren of ze het in zich hebben om vliegtuigonderhoud te doen. Van concept tot arcade: ik bouwde mee aan een retro ogend prototype dat kracht, precisie en nieuwsgierigheid test.
De Uitdaging
KLM wilde de bekende Techniek XXL campagne uitbreiden naar iets tastbaars, iets wat verder ging dan flyers en video's. Op beurzen en open dagen wilden ze opvallen en meer gesprekken starten met potentiële nieuwe monteurs. Maar hoe maak je een ervaring die zowel de juiste doelgroep aanspreekt, technisch uitdagend is en logische blijft?


Aanpak en Proces
Samen met het team bij Kaliber werkte ik aan een concept dat techniek letterlijk voelbaar maakt: een arcade installatie waarin je met een gigantische sleutel precisie opdrachten uitvoert. Mijn rol was hands on en breed:
- Meedenken in het concept en de interactie
- Ontwerp van de houten kast
- Ontwikkeling van de elektronica en software
- Bouw van een prototype dat robuust genoeg was voor transport en aantrekkelijk genoeg om op te vallen
De installatie draaide op een Raspberry Pi. Hiermee stuurden we grote 7 segment displays aan, en speelden we geluidseffecten af. In plaats van een scherm kozen we bewust voor fysieke instructies rondom de displays een leuke UX uitdaging. Alles werd aangestuurd via een event driven architectuur met behulp van RxJS in Node.js.
Een opvallend spanningsveld in dit project? Het prototype werd zo gelikt dat het bijna te goed oogde. De balans tussen experiment en eindproduct was een interessante zoektocht.
